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2022年3月批次
深圳市腾讯计算机系统有限公司 创新创业教育改革 高校以“适老化背景下的娱乐交互设计”为主题,组织项目团队与腾讯的设计团队一起参与棋牌类产品在老龄及障碍人群的用户调研并提出针对适老化及障碍人群的优化体验方案。项目建设内容包括:调研报告:在广泛走访目标用户的基础上,输出建立在150~200个样本的定量定性分析基础上的棋牌类产品适老化及无障碍研究报告,报告包含认知与感知、理解与操作、情感与关怀、安全与保护等内容;创意提案:在调研报告基础上,对棋牌帮助适老化及无障碍改造提出创意性的解决方案,以体验地图、低保真、高保真、故事版等手段,呈现交互、视觉等创意内容。企业提供企业导师、数据等支持,优秀学生有机会获得企业实习机会。 1 数字媒体艺术、交互设计等