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企业名称 项目类型 项目简介 项目数量 涉及专业与产业方向
2022年3月批次
深圳市腾讯计算机系统有限公司 创新创业教育改革 高校以“适老化背景下的娱乐交互设计”为主题,组织项目团队与腾讯的设计团队一起参与棋牌类产品在老龄及障碍人群的用户调研并提出针对适老化及障碍人群的优化体验方案。项目建设内容包括:调研报告:在广泛走访目标用户的基础上,输出建立在150~200个样本的定量定性分析基础上的棋牌类产品适老化及无障碍研究报告,报告包含认知与感知、理解与操作、情感与关怀、安全与保护等内容;创意提案:在调研报告基础上,对棋牌帮助适老化及无障碍改造提出创意性的解决方案,以体验地图、低保真、高保真、故事版等手段,呈现交互、视觉等创意内容。企业提供企业导师、数据等支持,优秀学生有机会获得企业实习机会。 1 数字媒体艺术、交互设计等
2021年5月批次
深圳市腾讯计算机系统有限公司 创新创业教育改革 鼓励基于腾讯云教育及同伴教育相关平台,与腾讯协同设置互动实践模式,制定实践项目计划,由企业提供资金支持、企业导师培训指导。项目建设内容包括:(1)围绕共建解决中小学课后家庭辅导陪伴与答疑难点,开展中西部偏远城市孩子提供优质普适性教育为目标的教育实践项目,搭建大学生在线实践平台及项目实践,提前培养有志于从事师范类工作的教育人才。每学期组织参与项目的学生不低于100人,且每位学生每个月在平台上完成不少于10节(20个小时)的在线作业辅导实践活动;(2)通过项目实践及学情数据,输出针对互联网1-9年级不同学生心智年龄层的互联网教育的研究报告。 6 计算机、教育学相关专业
深圳市腾讯计算机系统有限公司 创新创业教育改革 腾讯游戏学院提供支持高校创新创业教改相关师资及费用,支持加强创新创业教育课程体系、实践训练体系、深化创新创业教育改革。与高校课程结合,由腾讯老师与高校老师共同培养学生;强化赛事实践体系,指导和帮助学生作品参与赛事;最终产出游戏作品及游戏美术设计作品,并参与腾讯、教育部等组织的赛事,或参与教育部其他创新创业项目。 3 计算机、软件、人工智能及游戏美术设计等